Protocollo per l’inventariazione, acquisizione e valorizzazione digitale degli archivi dello spettacolo

Technology Report
“Archiviazione, conservazione e valorizzazione digitale degli archivi dello spettacolo”
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Lodovico Digital Library

Technology Report
Una piattaforma per la disseminazione della conoscenza
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CICCREI

Laboratorio

Il Centro CICCREI (Centro Interdipartimentale per la Costruzione, Conservazione e Rigenerazione dell’Edilizia e delle Infrastrutture) è un organismo di Ricerca di natura pubblica istituito per mettere in sinergia le molteplici competenze afferenti a diversi dipartimenti dell’Università degli Studi di Parma in materia di edilizia e infrastrutture.

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Msense-THL-0-1: Sensore ambientale Wi-Fi, open-source e low-cost per il monitoraggio del patrimonio culturale

Technology Report
Sistema di monitoraggio smart per il patrimonio culturale
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DHMoRe

Laboratorio

Il Centro interdipartimentale di ricerca sulle Digital Humanities dell’Università di Modena e Reggio Emilia (DHMoRe) è promosso dal Dipartimento di Studi linguistici e culturali e dal Dipartimento di Ingegneria “Enzo Ferrari” con l’adesione dei Dipartimenti di Giurisprudenza, di Economia “Marco Biagi”, di Educazione e Scienze Umane e di Comunicazione ed Economia.

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C.R.I.C.C.

Laboratorio



Il Centro di Ricerca per l'interazione con le Industrie Culturali e Creative dell'Università di Bologna punta a potenziare il sistema produttivo regionale del settore ICC integrando ricerca, tecnologie digitali e abilitanti. 

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Dal passato al presente con l'additive manufacturing

Technology Report
Rendere fruibile l'arte antica anche ai non vedenti
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Il teatro come macchina logistica: una visione innovativa applicata all’arte storica del teatro di tradizione

Technology Report
Tradizione e innovazione
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CRISALIDE - Conservation&Restoration Innovative System to Augment Life-long-learning of Digital Evidence (2018)

Progetto

Il progetto Crisalide sviluppa un sistema per la diagnostica predittiva e la digitalizzazione applicati alla conservazione e alla accessibilità delle opere d’arte.

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SUPER Craft – Smart Utility Platform for Emilia Romagna Craft (2018)

Progetto

Il progetto SUPER Craft si propone di sviluppare una piattaforma B2B in grado di fornire strumenti e servizi on line per l’impiego di tecnologie emergenti ed abilitanti all’innovazione di prodotto nel campo del design evoluto e dell’artigianato digitale. L’obiettivo è promuovere processi di “personalizzazione di prodotto”, attraverso il ricorso a tecnologie di fabbricazione digitale e additiva, e di “funzionalizzazione di prodotto”, attraverso la realizzazione di componenti intelligenti da destinare a filiere B2B.

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WE LIGHT - WEarable LIGHTing for smart apparels(2018)

Progetto

WE LIGHT propone la realizzazione di prototipi di capi di abbigliamento sportivo integrati coversi sistemi tecnologici di tipo elettronico, ottico e sensoristico, in grado di connettere chi li indossa all’ambiente esterno. Lo scopo è garantire una maggiore sicurezza di chi pratica sport su strada, in particolare ciclisti e runners. Questi capi, altamente funzionali, sono dotati di dispositivi elettronici e sensori con modalità on-off in relazione alle condizioni dell’ambiente esterno (luminosità esterna, umidità e temperatura).

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SIPARIO – il Suono: arte Intangibile delle Performing Arts - Ricerca su teatri Italiani per l’Opera (2018)

Progetto

La Musica e l’Acustica Architettonica sono riconosciuti nel mondo come un importantissimo Bene Culturale Intangibile. Tra gli ambienti storici più importanti in Europa vanno considerati i Teatri d’Opera, diffusi in tutto il territorio regionale, molti dei quali sono iscritti nelle liste UNESCO. Il progetto SIPARIO intende creare e rafforzare una rete tra Teatri d’Opera in Emilia Romagna e l’Europa, includendo i teatri partners nella rete della European Association of Historical Theatres, mediante la riproduzione virtuale delle performances in una sala d’ascolto dedicata.

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COMPRENDO - COMponenti tecnologiche PeR l'inclusionE Nella Didattica e nella fOrmazione (2018)

Progetto

Il progetto COMPRENDO ha come primo obiettivo quello di realizzare il prototipo di una piattaforma, chiamata piattaforma COMPRENDO, in grado di supportare la realizzazione di videogame a supporto di percorsi di inclusione didattica e formativa. La piattaforma COMPRENDO sarà caratterizzata da componenti tecnologiche, ma anche metodologiche.

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INFOR-MARE: Sistema INFORMAtivo integrato per il litoRale Emiliano-romagnolo (2015)

Progetto

Il progetto “INFOR-MARE” mira a creare un sistema informativo integrato per la divulgazione di dati osservativi e previsionali inerenti gli aspetti meteorologici e climatici, di qualità dell’acqua e dell’aria, al fine di fornire una serie di servizi innovativi ed efficaci all'universo degli operatori turistici della riviera Emiliano-Romagnola (E-R), dei bagnanti e degli stakeholder.

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SACHER: Smart Architecture for Cultural Heritage in Emilia Romagna. Piattaforma Innovativa di gestione dei BBCC tangibili per l’Industria Culturale e Creativa (2015)

Progetto

La valorizzazione del patrimonio culturale manca di piattaforme ICT per la gestione completa del ciclo di vita dei dati per BBCC tangibili e per l’integrazione delle banche dati, eterogenee e frammentate, dei diversi operatori culturali pubblici/privati. SACHER intende colmare questa lacuna, operando sinergicamente a due livelli: tecnologico in primis e, secondariamente, di modello di business.

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